全体としては、バーンと親和が最多数。それに次ぐ形で感染などの高速デッキや
新参のエルドラージなどが存在していた。双子亡き後のトーナメントの場で、果たして
「多様性」は見られるのか……という疑問にはしっかりと答えを
出してないんだなこれが
トップ8のうち、エルドラージが6(無色3、UR2、黒1)。残り2枠は親和でした

……なんか色足りねぇよなぁ?



まぁ2Tにハンデスしながら4/4叩きつけたり、3Tに除去耐性のある雷口のヘルカイト
ブッ込んでくるようなデッキに速さで勝てるのなんてそうそうございません。
しかも虚空の杯を採用することでバーンや感染のような1マナスペルを多用する
デッキを粉々に粉砕してしまったわけですな

2マナランドからの重厚なクロック連打、というのはレガシーのストンピィめいたムーブですがさらにチャリス採用が余計にストンピィ感を高めているわけですね。割れやすい裏切り者の都やペイライフが痛い古の墳墓と比べ、マナの用途こそ限定的なものの
不毛の大地やwillという抑止力もなく、まぁモダンのスピードとは文字通り次元が違う
わけですね。色がないゆえに色対策カードも刺さらず、有効と目されていた
月のなどによるマナ拘束も2T予見者に間に合わないと効果は薄いです。
まだ盤面に干渉できる分罠の橋の方が有効かもですね。

ここまで支配的なアーキタイプになってしまうあたり、やっぱりマナカーブを外れた
動きができることの強さが分かりますね。ミミックを採用しブン回りによる轢殺を狙う
型もあり、最速3ターンキルも可能、フェッチショックインでもやろうものならほぼ
2キルも成立し得るとかモダンBAN不可避じゃねーか死ね
速度と打撃力と
妨害を両立しているそのくせバーンや親和みたいに1枚使われるだけで脱糞するような対策カードもなくはっきり言ってエルドラージ握るかモダン辞めるかみたいなところがあるエルドラージデッキの今後が何がBANされるのか楽しみですね

宝船の巡航が帰ってくればワンチャン生まれる、それだけだとBG系のハンデスが
割りを食うだろうから死儀礼や血編みも解禁して、んでドレッドリターンも釈放しよう
きっと楽しいぞ



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